구글이 2013년부터 개발 중인 증강현실(AR) 기기 구글 글래스(Google Glass)가 자폐증 아이들을 치료하고 있다.스탠포드의대(Stanford University School of Medicine)는 구글 글래스를 이용해 자폐증 아이들에게 행동 요법을 실시하는 ‘슈퍼파워 글래스(Superpower Glass)’ 프로젝트를 추진하고 있다.자폐증은 보통 3세 이전 아동기 초반에 나타나는 전반적인 발달장애로 유전과 생화학, 뇌와 관련된 요인 등이 복잡하게 관여해 일어나는 선천성 뇌기능장애다....
여름 휴가가 한창인 지금 무더운 더위를 피해 즐기는 시원한 계곡, 도심 속 더위를 식히는 짜릿한 레포츠 체험, 푸른 숲 속에서 보내는 휴식형 휴가, 새로운 도전의식을 불러일으키는 섬여행, 낭만적인 일상의 탈출, 캠핑까지 휴가지에 대한 행복한 고민이 시작될 때다. 본격적인 여름 휴가 시즌을 맞아 국토교통부는 국내 힐링 여행지를 찾는 관광객들을 위해, 이색적인...
인공지능(AI)이 바둑이나 보드게임, 자율주행차, 단백질 구조 해석 등 다양한 분야에서 상용화되고 있다. 그러나 얼핏 보면 인공지능이 주식시장 투자에도 잘 적용될 것 같지만. 실제로는 기계학습이나 AI에 의한 의사결정이 잘 보급되지 않고 있다.기술의 진보로 인해 온라인 결제 서비스와 인터넷뱅킹 등장으로 금융권에 영향을 미치고 있으며, 금융(Finance)과 기술(Technology)을 접목한 핀테크(Fintech)라는 용어도 쓰이고 있다....
미래창조과학부는 13일 “지난해 9월 말 오픈한 창조경제타운은 국민 누구나 아이디어를 제안하고 사업화에 도전할 수 있도록 전문가 멘토링을 제공하고 민·관 지원사업 등을 연계해 주는 아이디어 발현 플랫폼”이라며 “킥스토어는 지난해 3월 오픈한 상품판매 온라인 쇼핑몰로서 오픈 시점과 성격이 다른 창조경제타운이 킥스토어를 차용했다는 것은 사실과 다르다”고 밝혔다. 이어 “우리 부의 창조경제타운과 산업부의...
전원이 없어도 휘황찬란한 빛이 나고, 밤에도 빛 알갱이 하나만 있으면 영롱한 빛이 나고, 환한 햇빛에서도 다채로운 빛을 내는 디스플레이 원천 기술을 국내 연구진이 개발했다.카이스트(KAIST) 생명화학공학과 고(故) 양승만 교수(왼쪽 사진, 이번 논문의 교신저자)와 그의 제자인 김신현 교수 팀이 광식각(Photolithography) 공정을 이용해 차세대 광학소재로 주목 받는 광결정(Photonic crystal)의 상용화를 앞당길 수 있는...
최근 일본에서 개최된 발표회에서 손정의 회장이 직접 세계 최초의 감정 인식 퍼스널 로봇 ‘페퍼’를 소개해 화제가 됐다. ‘페퍼’는 사람의 표정과 음성 톤으로 사람의 감정을 인식하는 로봇이다.‘페퍼’는 2012년 일본의 소프트뱅크모바일주식회사와 프랑스의 로봇 개발 회사인 ‘알데바란로보틱스(Aldebaran Robotics SAS)’가 공동으로 개발했다. ‘페퍼’에 국내 기업인 LG CNS가 공급한 ‘인터랙티브 패널’이 장착되었다.‘페퍼’는 내장된...
페이스북과 구글앱이 스마트폰 사용자들이 가장 많은 시간을 소비하는 애플리케이션인 것으로 나타났다.최근 포레스터 리서치 (Forrester Research) 조사 통계자료에 따르면 페이스북 앱이 사용시간에서 13%를 차지해 1위에 올랐다. 13% 중에서 11.5%(85%)의 시간을 페이스북과 인스타그램에서 사용하며, 나머지는 메신저(Messenger) 또는 왓츠앱(WhatsApp)에서 사용하는 것으로 나타났다.  다음으로 구글앱이 12%로 2위에 올랐다. 구글 고유의 검색시간 이외에 전체 12%...
 삼성전자가 18일(미국 현지시간) 미국 매사추세츠에 위치한 모바일 결제 솔루션 업체 루프페이(LoopPay)를 인수했다.루프페이는 마그네틱 보안 전송(MST, Magnetic Secure Transmission) 관련 특허 기술을 보유한 업체로, 삼성전자는 이번 인수를 통해 모바일 결제 플랫폼 생태계를 구축하고 사용자들에게 안전하고 편리한 모바일 결제 서비스를 제공할 계획이다.루프페이의 MST 기술은 신용카드 정보를 담은 기기를 마그네틱 방식의 결제 단말기에...
비즈니스 애플리케이션 플랫폼 업체 눈비소프트와 IT News가 주최·주관한 ‘한국 소프트웨어산업 미래는 없나?’ 세미나와 토론이 7월 6일 건설공제조합 대의실에서 열렸다.기조연에 나선 세종사이버대학교 김덕현 교수는 “그 동안 많은 기관, 전문가들의 논의와 연구가 있었지만, 관련 요인들의 인과관계에 대한 충분한 고려가 부족하거나 가용 자원 미고려하는 등 비현실적 제안이 많았는데 이제는 아키텍처 관점이며 실행...
삼성전자가 연결기준으로 매출 60조원, 영업이익 14조원의 2017년 2분기 잠정 실적을 7일 발표했다.이는 역대 최고 실적으로 전 분기 대비 매출은 18.69%, 영업이익은 41.41% 씩 늘어났고 전년 동기 대비로는 매출 17.79%, 영업이익은 71.99% 증가했다. 이번 실적은 반도체 부문에서 D램, 낸드 호조와 갤럭시S8 판매 실적 개선, 디스플레이(DP) 사업부의 플렉서블 OLED 수요증가와 LCD 패널가격 상승에...
[김상헌 기자] 페이스북은 2014 FIFA 브라질 월드컵 개막을 맞이해, 페이지의 ‘좋아요’ 수를 바탕으로 월드컵 인기 스타 23명의 순위를 공개했다.
우리나라 불법 소프트웨어 사용률이 38%를 기록한 것으로 나타났다.소프트웨어연합(BSA, www.bsa.org/korea)는 오늘 세계 116개 국가를 대상으로 조사한 ‘BSA 글로벌 소프트웨어 조사 보고서 (BSA Global Software Survey)’를 전세계 동시 발표하고, 우리나라 불법 소프트웨어 사용률이 조사 이래 사상 최저를 기록했다고 밝혔다.소프트웨어연합은 이 보고서에서 우리나라 불법 소프트웨어 사용률이 2011년 40%에서 2% 낮아져 38%를...