게임 개발에 대한 다양한 툴이나 엔진이 상용화되어 프로젝트의 효율을 높이고 멀티 플랫폼에 대한 지원을 가능하게 된 지는 이미 오래되었다.과거 엔진의 가격대가 수억 원 대에 이르고, 사이트 라이선스를 취득할 만한 대형 업체 정도만 채택하는 고비용의 개발 도구로 인식되던 시절도 있었다. 물론 엔진을 채택하더라도 단순 구현을 넘어선 최적화 역량이 요구되어, 그렇지...
삼성전자와 애플이 미국을 제외한 국가들에서 양사가 진행해 온 모든 특허 소송을 철회하기로 합의했다고 발표했다.이번 합의로 인해 한국, 일본, 네덜란드, 독일, 영국, 이탈리아, 스페인, 프랑스, 호주 등 9개 나라에서 길게는 지나 3년간 진행되어 오던 특허 소송은 일단락되게 되었다.하지만 이번 조치가 시장에서 받아들여지는 감도는 그리 호의적이지 않아 보인다. 삼성전자의 주가도 금일...
과거 옥션이 인터넷 경매 시장에 등장했을 때 가장 문제가 될 수 있었던 것은 개인 간의 중고 물품 거래에 있어서 결재 사고였다.옥션은 이의 해결을 위해 일종의 애스크로 방식(거래 성사가 확인될 때 까지 지급을 유보)의 안전 거래를 대안으로 제시해 개인 간의 활발한 중고거래를 이룰 수 있었다.이와 같이 전자상거래의 활성화를 위해서는 인터넷...
 1. 왓츠앱 인수 이후의……. 저커버그의 생각을 읽다. MWC 2014에서 저커버그가 한 이야기 중에 나온 단어와 몇 마디는……."It will be Huge Business""Great fit with Facebook's vision""Connecting everyone on the Planet""Emerging markets ~ ……. for Free……. two Billion~"…….이러한 이야기를 종합해 보면……. 결국 "구글 까불지 마. 세상은 내 것이여" 라는 이야기다.    그림. MWC 2013에서의...
BYOD(Bring Your Own Device), 즉 회사에서 직원 개인 소유의 디바이스로 업무를 하는 경향이 확산되고 있다. 따라서 이에 대한 기업용 앱 서비스가 중요한 시장으로 형성되고 있는 것이다.보안의 이유로 개인기기의 업무 활용을 원천 차단하고, 디바이스를 개인용과 업무용으로 철저하게 이원화시키기보다는 이를 활용할 때의 장점이 훨씬 더 크기 때문이다.또한 새로운 세대의 직원을 채용하면서...